Чтобы продемонстрировать, что функция подсыхания является полностью динамической, Тим использовал отличную траекторию от той, по которой ехали машины AI, в результате этого траектория, по которой едет одна машина Тима высыхает заметно медленнее, чем та, по которой едут несколько машин AI, так же на этой траектории медленнее появляется обрезинивание.
На видео используется трасса Брианца, появившаяся в rFator 2 с последним обновлением.
Обсудить на форуме |
Нашли опечатку? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter